"End of Service" (EoS) dalam konteks game merujuk pada penghentian layanan atau penutupan game oleh pengembang atau penerbit. Ini berarti game tersebut tidak lagi dapat dimainkan, baik secara online maupun offline, karena servernya dimatikan atau dukungan untuk game tersebut dihentikan. Biasanya, EoS terjadi karena berbagai alasan, seperti jumlah pemain yang menurun, biaya operasional yang tinggi, atau keputusan strategis perusahaan.
Sebagai contoh, game seperti World Flipper pernah mengumumkan pengurangan siklus pembaruan konten yang menjadi indikasi awal menuju EoS. Hal ini sering kali menjadi momen yang menyedihkan bagi komunitas pemain yang masih aktif.



0 Comments